Scandinaviens Vikingetid

Helt tilbage til 800-tallet og til den sene halvdel af 1100-tallet var det en Nordisk kulturhistories storhedstid. Det er i den tidsperiode, hvor vikingerne raserede Middelhavet og områder helt ned til Nordafrika. Et folkefærd der i populærkultur er kendt som barbariske og nådesløse, er senere blevet anderkendt for deres tekniske snilde når det kommer til søfaren. Vikingerne praktikserede den Nordiske mytologi, som er en samling af en masse historier om interaktioner af det væld af guder, troen består af. De mest kendte guder er den frygtløse Thor, med sin mægtige og magiske hammer, Mjølner, og Thors vise og videnshungrene fader Odin, også givet tilnavnet Alfader. Disse guder kaldes Aser og holder til i gudernes rige, Asgård, og folket der praktiserede religionen kaldes for asetroende. Når en asetroende dør i krig, siges det, at Valkyrierne kommer og samler de faldne krigere op og bringer dem til Valhal, som er gudernes hellige haller.Vikingerne er mest af alt kendt for deres plyndren af andre folkefærd, hvor de kom dertil i deres ikoniske landbåde. Det er en generel mistolkning af vikingekulturen, at de udelukkende var babariske, beskidte og gik med horn på deres hjelme. Denne mistolkning er sandsynligvis et resultat af propaganda produceret af et vredt og ramt England, efter de har været blevet plyndret af Vikingerne adskillige gange uden at kunne forsvare sig. Grundet Englands kristne trosretning og natur, havde de ingen forberedte forsvarsmuligheder, så de var et let og profitabelt bytte for vikingerne.


Vikingerne var bl.a. kendt for deres langbåde, som de bl.a. brugte strategisk til at udmanuere fjendlige søfaretøjer. Der var en sluse ved Samsø, som vikingerne brugte til at snyde udefrakommende og uvidende skibe ind igennem, hvor deres langbåde var lange og smalle nok til at de sikkert kunne komme igennem, mens deres bytte ville gå på grunden. Vikingerne sejlede også adskillige handelsruter, da krigsførsel ikke altid kunne betale sig, hvis man kunne forhandle sig frem til en længerevarende profit i fællesskab.



Vikinger i BMTP

Der er to vikingerne kendt i BMTP universet, og det er Björn og Sigfrid. Dette er de to karakterer der repræsenterer den kæmpende side mod alle de nordisk mytologiske monstre.


Sigfrid

Sigfrid er datter af en lokal Jarl og er derfor vokset op under forhold, hvor hun altid skulle være på tæerne for ikke at blive trådt på af de andre vikinger. Sigfrid har altid fået at vide, at hendes rolle i livet var hvad hun ville gøre det til, og lige siden hendes mor døde i kamp til englænderne, havde hun sat sig for at blive en storberømt skjoldmø. Efter deres tab og mange års overtalelse fik hun endelig hendes far overbevist om at lade hende blive officielt trænet, frem for at hun skulle træne for sig selv i skjul.


Björn

Bjørn er søn af den lokale smedie, som producerer våben og generelle værktøjer til landsbyen. Gennem dagligt arbejde har Björn fået en god fornemmelse af hvordan metal fungerer under en masse pres, og når far ikke kigger, har han øvet sig med de sværd, som mangler at blive afhentet af diverse købere. Björn har taget en håndfuld sværd ud af smedien for at gå ud i den lokale skov og træne med hans barndomskammerater. Efter nogle års arbejde i smedien, og øvelse i kamp i ly af mørket, har Björn følt sig klar til at rejse ud i verden og erobre de goder, der er ham i vente.


Fjender i Vikingescenariet



Loke


Loke er en gud i den nordiske mytologi, som er kendt for at være udspekuleret, snu og kløgtig. Han bruger hans magi til at lave narrestreger og ender ultimativt med at blive fanget og bundet op til Ragnarok kommer, som svarer til dommedag for mange af guderne.








Fenrisulven


Fenris er barn af Loke, og er en ulv der er spået til at skulle slå selveste Alfaderen Odin ihjel under Ragnarok. Frygtet af aserne, blev Fenris fanget og bundet, men ikke uden konsekvens: En af guderne fik bidt sin hånd af af dette frygtindgydende væsen.








Huginn og Muninn 


Huginn og Muninn er Odins to loyale ravne, der sidder på hans skuldre. Hver morgen flyver de ud i verdenen og hver aften vender de tilbage med nyheder fra både gudernes og menneskernes verden.





Jötunn


Jötunn er et folkefærd af kæmper, som blev forvist af Aserne og nægtet adgang til gudernes hjem Asgård. Siden da har alle kæmperne været på krigsstien med Aserne, selvom enkelte har kommunikereret med guderne uden at gå til angreb.







Goblin


Også kendt som “Kobold” på engelsk. Gobliner er små væsener med mange variationer alt efter hvilken historie og kontekst de dukker op i. Med varierende evner og motivationer, er Goblinerne dog typisk afbilledet som af en lille humanuid figur og afskyelig



Bygninger i Vikingescenariet

Barrakker


Når vikingerne er på længerevarende krydstogter, som ender med at gå længere ind på det land de invaderer end de har forventet, kan det være strategisk smart at lave nogle midlertidige huse, kaldet barrakker, så deres krigere kan få noget god søvn og kan blive klar til kamp igen. Disse er mere permanente og brugbare i længere tid end en almindelig lejrplads.



Smedie


Intet varer evigt, og det gør udstyr bestemt heller ikke, medmindre det vedligeholdes eller får lov til at ligge og samle støv. Men når det endelig gælder og udstyret skal bruges, skal der være nok til alle, og derfor er der dedikereret en bygning til produktion til dette formål.

 



Stenbrud


Ingen resourcer kommer af sig selv, det kræver ofte hårdt og manuelt arbejde at skaffe hvad man skal bruge til selv de mest almindelige hverdagsobjekter. Et stenbrud bruges til at grave brugbare mineraler op af jorden, til f.eks. at bygge huse af.




Lejrplads


Lange rejser er udmattende, og når man går indlands skal krigerne kunne have mulighed for at hvilke sig på relativ kort tid. En lejrplads tilfredsstiller dette behov, og er en meget midlertidig løsning, når man er ude i længere tid af gangen.




Guldmine


Ingen civilisation der har ønske om at vokse er foruden værdier at handle med andre. Guldminen tjener dette formål perfekt, da det producerer mineraler der kan blive behandlet og brugt til handel, som øger økonomien, der ultimativt styrker folket.